DIGITALE WELTEN FÜR DESKTOP
UND HOSENTASCHE, AUS KÖLN

Das Studio

Um einen Spieler in der heutigen schnelllebigen Zeit an ein Game zu fesseln, braucht es vor allem eins: eine gute Geschichte.

Ducks on the Water aus Köln entwickelt interaktive, narrative Videospiele für Computer und Mobil.

2016 wurde Ducks als onewolf games gegründet und im selben Jahr vom Mediengründerzentrum gefördert.

Unsere Spiele

Bereite Takoyaki mit 4 Zutaten zu.
Nach Japanischem Originalrezept.

Text-Adventure: 1 Game Designer,
1.000 Ideen, 0 Geld!

Ein Fun Game über ein Monster,
deine Stimme und lautes Gebrüll.

Interaktives Text-Adventure,
basierend auf Grimms Märchen.

 Sei unvorhersehbar,
sei echt, sei interessant.
Erzähle eine gute Geschichte.

James Dashner

Gerade arbeiten wir an…

  • einem interaktiven Text-Adventure in einem Märchensetting (FaGoWi)
  • einem Dialog-basiertem Text-Adventure über das Alltagsleben eines Game Designers (NoMoDu)

Quack Quack
Das Team

 

Neben meinem Ingenieurstudium arbeitete ich als Admin, entwickelte Websites und Spiele. Als Senior App-Entwickler bei Bastei Lübbe habe ich Kinder- und Marketing-Apps für das iPad programmiert. 2016 schloss ich meinen Master in Game Development and Research am Cologne Game Lab ab.

Gern gespielt: Maniac Mansion, Thimbleweed Park, Firewatch und Tomb Raider.

Jörg Burbach

Game Designer, Entwickler

 

Wegen meiner Liebe zu Buchstaben und Geschichten habe ich Germanistik (was sonst?), Französisch und Medienwissenschaften in Göttingen, Rennes und Bonn studiert. Nach Ausflügen in die Werbung und Mitarbeiterkommunikation folgte 2015 eine Fortbildung zur Dramaturgin in Berlin.

Gern gespielt: Monkey Island (2), Day of the Tentacle, Love you to Bits, Candy Crush.

Sabrina Burbach

Narrative Designer, PR

In Kooperation mit:

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post@ducks-on-the-water.com

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Ducks on the Water Games
c/o Cologne Game Haus, Raum 4.24 (4. Stock)

Deutz-Mülheimer-Straße 30
50679 Köln
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